新聞中心

羅賓Hunicke傳媒責任

羅賓Hunicke
Hunicke在2009年,我拍攝圖片
出生 (1973-03-15)15日,1973年(44歲)奧爾巴尼的紐約州,美國 居住 舊馬來西亞 傳媒金山,加利福尼亞州,美國 佔領 執行ProducerDesigner 知 FunomenathatgamecompanyElectronic藝術 值得注意的工作 MySims、繁榮
新加坡、旅程、Wattam 網站 www.funomena.com 羅賓Hu傳媒 責任nicke(出生15日,1973年)是美國的視頻游戲設計者和制片人。 她是一個教授的游戲設計在加州大學聖克魯斯傳媒 功能和共同創始人Funomena的。 Hunicke開始了她的職業生涯在電子藝術在那里她曾在多個傳媒 名牌游戲,包括MySims作為導致的設計
和繁榮新加坡及其續作為一個生產國。 離開後,她被聘thatgamecompany她在那里生產的旅程,一個在線合作游戲的ps3游戲機.傳媒責任 其完成後,Hunicke參加了小斑點來發展社會世界干擾、合作與Katamari塊魂創造者和私人朋友凱塔高橋的。 釋放之前小故障,Hunicke左的小斑點的共同找到Funomena一起馬丁*米德爾頓,前的隊友和工程師在thatgamecompany的。 在日2
012年,Funomena宣布了他們的第一個項目︰"建立一個游戲需要的數據計並不好玩的東西。" 他們已宣布了兩個新游戲,Wattam(導演凱塔Takahashi)和Luna"觸的益智游戲設置在一個充滿活力和雕塑的故事書的世界",兩者目前都在發展和執行產生的Hunicke的。 Hunicke是承認在行業內對她的支持的獨立的游戲發展、試驗在游戲設計的,研究動態的困難調整,並倡導婦女在游同性婚姻 傳媒戲
行業。

內容
1早傳媒 名牌期生活和教育 2職業生涯 2.1電子藝術 2.2thatgamecom

傳媒責任

pany 2.同性婚姻 傳媒3小斑點 2.4Funomena 2.5傳媒 實習會議和活動 2.6研究 2.6.1MDA框架
3獎項和表彰 4參考文獻 5外部聯系
早期的生活和教育 Hunicke出生在三月15日,1973年在奧爾巴尼的紐約。 她擁有文學學士學位程度從芝加哥大學和完成學博士學位的人工智能的重點是游戲,游戲設計從西北大學。 職業生涯 電子藝術 Hunicke開始了她的工作與電子藝術Maxis,在那里她成為一個設計師的模擬2︰開業務之後,會議著名的游戲設計師和模擬董事會賴特。 以下她的工作Sims2傳媒 政治立場,Hunicke後來成為導致設計
師MySims的任天堂Wii游戲機,後來,是一個生產商的繁榮新加坡及其續、繁榮新加坡:Bash方。 thatgamecompany 以下她的作品在電子藝術、Hunicke加入thatgamecompany作為生產者。 她加入了該小組初的概念階段對于工作室的第三個項目的旅程,多人的合作冒險游戲放在2012年初。 小斑點 釋放後的旅程,Hunicke左thatgamecompany加入的小斑點繼續發展
他們傳媒 特點的社會世界干擾。 Funomena 釋放之前小故障,Hunicke左的小斑點的共同找到Funomena一起馬丁*米德爾頓。 他們宣布他們的第一個項目在日2012年︰"建立一個游戲需要的數據計並不好玩的東西。" 他們是目前傳媒 實習發展中Wattam(導演凱塔Takahashi)和Lu
na"觸的益智游戲設置在一個充滿傳媒 責任活力和雕塑的故事書的世界"。 會議和活動 Hunicke有助于各種視頻游戲行業會議和事件在整個一年。 她是一個組織的一年一度的游戲設計講習班在游戲開發人員會議,在那里她有助于組織的事件並教導與設計師道格教堂,馬克*勒布朗、弗蘭克蘭茲、石Librande,克林特*霍金和其他人。 Hunicke也是一個組織試驗性的游戲,會議
在公司與喬納森打擊,道教和克里斯*赫克. 許多成功的游戲已經做了他們的第一次公開露面了本屆會議,包括傳媒 特點喬納森打擊、編織和閥門的門戶網站。 Hunicke也是一個傳媒 全球化組織的IndieCade,年度節致力于獨立的游戲發展。 Hunicke是一個創始成員IGDA教育SIG,參加了在獨立的游戲果醬,有助于全球的游戲果醬、教在魯茲分校,並且是一個法官的獨立游戲節日。 研究 在她的研究,Hun
icke研究動態的困難的調整。 她也有興趣在如何"的概念的命運、意義和後果,可以通

同性婚姻 傳媒

過視頻游戲"。 傳媒 全球化MDA框架 從2001年到2004年,Hunicke,馬克*勒布朗克和羅伯特*Zubeck創建的機制-動力學-同性婚姻 傳媒美框架傳媒 特點為重點,傳媒 政治立場並改善游戲的分析。 該框架分類的許多方面的一個游戲為力學、
動力學、或美學,並概述了逆觀點的設計師和播放器。 從立體設計師,該機制產生的動態而產生的美學。 從這個角度的播放時,播放器經驗的游戲通過的美觀,它們提供的動力,來自游戲機制。 獎項傳媒責任和表彰 On May21,2008,Hunicke被選為已經加入著名的偵探馬普爾小姐"已經加入著名的偵探馬普爾小姐20","尊敬的前20位工作的婦女在視頻游戲行業"。 在2009年,微軟獲得Hunicke的婦女在
游戲的獎的設計。 她也賺了點在熱100游戲開發人員的2009年的名單由邊的雜志。 迄今為止,各種標題Hunicke曾在有獲得獎勵,例如"傳媒 實習網絡的創新獎",用于旅程,在游戲開發人員選擇在線獎和英國電影學院獎"最好的休閑游戲2008年"為繁榮新加坡的。 參考文獻
^"羅賓Hunicke照片"。 羅賓Hunicke的。 檢索到十月2日至20
11年。 ^"Funomena真棒的一天"。 Funomena的。 檢索到十月10日2012年。 ^"Luna"的。 Funomena的。 檢索2015-09-13的。 ^"公司的庫獨立游戲制作咆哮傳媒 政治立場的"。 GDCVault的。 檢月13日2011年。 ^"羅賓Hunicke生物"。 羅賓Hunicke的
。 檢月13傳媒 特點日2011年。 ^"白游戲Sims2的"。 白鯨游戲。 檢月13日2011年。 ^"白游戲MySims的"。 白鯨游戲。 檢月13日2011年。 ^"白游戲繁榮新加坡的"。 白鯨游戲。 檢月13日2011年。 ^"thatgamecompany人羅賓Hunicke的"。 thatgamecompany的。 檢月13日2011年。 ^"thatgamecompany游
戲旅程"。 thatgamecompany傳媒 全球化的。 檢月13日2011年。 ^"thatgamecompany羅賓Hunicke加入我們的"。 thatgamecompany的。 檢月13日2011年。 ^"更大,更好、更光明的"。 小斑點。 三月29日2012年。 存檔從原來的三月31日2012年。 檢月31日2012年。 ^
"游戲開發人員會議教程"。 其中。 檢月31日2011年。 ^timw(March4,2011年)。 "公司的2011年實驗的游戲會議強調的"。 IndieGames的。 檢月31日2011年。 傳媒責任^"懷愛倫歷史"。 www.experimental-gameplay.org中。 檢月13日2011年。 ^"IndieCade關于"。 IndieCade的傳媒 全球化。 檢月13日20
11年。 ^"已經加入著名的偵探馬普爾小姐20婦女在游戲"。 已經加入著名的偵探馬普爾小姐. 檢月13日2011年。 ^"互聯網治理論壇的法官宣布". 獨立的游戲節日。 檢月13日2011年。 ^"羅賓Hunicke主頁上"。 羅賓Hunicke的。 檢月13日2011年。 ^http://www.zubek.net/robert//publications/MDA.pdf ^"婦女在游戲
的獎"。 IGDA的。 檢月13日2011年。 ^"熱100游戲開發人員"。 邊緣。 檢月13日2011年。 ^"GD傳媒 政治立場COnline創新獎"。 博的。 檢索到十月19日2012年。 ^"2009年英國電影學院獎"。 英國電影學院中。 檢月13日2011年。傳媒 名牌
外部聯系
維基百科設有媒體關于羅賓Hunicke的。 Funomena Hunicke在Thatg
amecompany Hunicke的配置文件在MobyGames

v t e
Thatgamecompany
視頻游戲
雲 流 花 旅程

創始人
杰諾娃陳 聖地亞哥的電腦


v t e
電子藝術
員工

創始人

旅行霍金斯

電流

拉里*普羅布斯特(
主席) 安德魯*威爾遜(CEO) 彼得*穆爾(咕咕) 帕特里克Sderlund(執行副總裁) 將懷特 喬Ybarra



冰戈登 不Mattrick 杰夫綠色 拉爾夫*古根海姆 羅賓Hunicke 格雷格Kasavin 里奇泰洛



子公司

電流

別 標準的游戲 EA加拿大 EA骰子 EA移動 EA蒙特利爾 EA鹽
湖 EA新加坡 EA體育運動 EA蒂 歐洲一體化工作室 F傳媒 政治立場iremonkeys工作室 幽靈游戲 M傳媒 名牌axis 動機棚 屏幕游戲 Sims工作室 內髒的游戲

已不存在的

牛蛙的作品 危險近的游戲 EA黑盒子 EA明亮的光線 EA芝加哥 EA Phenomic EA英國 Kesmai 神秘的娛樂 起
源系統 大流行病的工作室 商鋅加後 游戲的勝利 韋斯特伍德工作室

特許經營權
軍隊的兩個 戰場 珠光寶氣 倦怠 命令&傳媒 名牌征服 孤島危機 死去的太空 龍的年齡 國際足聯 麥登橄欖球 大規模的影響 榮譽勛章 鏡的邊緣 NBA生活 NCAA足球 對速度的需要 非霍奇金淋巴瘤 植物對僵尸 搖滾樂隊 模擬城市 孢子 極限滑雪
Sims 創世紀 Wing Commander

相關的
EA訪問 來源 Pogo.com 凍傷 列表中的收購的電子藝術 清單的電子藝術游戲
擁有文學學士學位程度從芝加哥大學和完成學博士學位的人工智能的重點是游戲,游戲設計從西北大學。 職業生涯 電子藝術 Hunicke開始了她的工作與電子藝術Maxis,在那里她成為一個設計師的模擬2
︰開業務之後,會議著名的游戲設計師和模擬董事會賴特。 以下她的工作Sims2,Hunicke後來成為導致設計師MySims的任天堂Wii游戲機,後來,是一個生產商的繁榮新加坡及其續、繁榮新加坡:Bash方。 thatgamecompany 以下她的作品在電子藝術、Hunicke加入thatgamecompany作為生產者。 她加入了該小組初的概念階段對于工作室的第三個項目的旅程,多人的合作冒險游戲
放在2012年初。 小斑點 釋放後的旅程,Hunicke左thatgamecompany加入的小斑點繼續發展他們的社會世界干擾。 Funomena 釋放之前小故障,Hunicke左的小斑點的共同找到Funomena一起馬丁*米德爾頓。 他們宣布他們的第一個項目在日2012年︰"建立一個游戲需要的數據計並不好玩的東西。" 他們是目前發展中Wattam(導演凱塔Takahashi)和Luna"觸的益智
游戲設置在一個充滿活力和雕塑的故事書的世界"。 會議和活動 Hunicke有助于各種視頻游戲行業會議和事件在整個一年。 她是一個組織的一年一度的游戲設計講習班在游戲開發人員會議,在那里她有助于組織的事件並教導與設計師道格教堂,馬克*勒布朗、弗蘭克蘭茲、石Librande,克林特*霍金和其他人。 Hunicke也是一個組織試驗性的游戲,會議在公司與喬納森打擊,道教和克里斯*赫克. 許多成功的游戲已經
做了他們的第一次公開露面了本屆會議,包括喬納森打擊、編織和閥門的門戶網站。 Hunicke也是一個組織的IndieCade,年度節致力于獨立的游戲發展。 Hunicke是一個創始成員IGDA教育SIG,參加了在獨立的游戲果醬,有助于全球的游戲果醬、教在魯茲分校,並且是一個法官的獨立游戲節日。 研究 在她的研究,Hunicke研究動態的困難的調整。 她也有興趣在如何"的概念的命運、意義和後果
an>